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公司新闻腾讯新闻· 2026-04-20

不做"人形"的机器人,先赢得了消费级市场

图片作者 | 毛心如编辑 | 白雪两家聚焦家庭场景的机器人公司,乐享智能和鹿明机器人,又完成了新一轮近亿元融资。尽管都在家庭赛道,但两家公司的产品差异显著。乐享智能要做家庭通用小型具身智能机器人,就是家庭陪伴机器人。目前完成了两款产品的开发,一个是 50 厘米高的小型机器人 Z-Bot,另一款是履带式像机器人瓦力的 W-Bot。图片但是鹿明机器人选择的是直接做双足人形机器人,最近鹿明也跟智慧物流领域的德马科技、全球航运巨头中远海运等知名企业达成战略合作。图片创始人做品牌出身的乐享智能和创始人做技术出身的鹿明机器人,在产品定位上的分野也引出了行业内的一个问题「做消费级市场是要做人形还是不做人形」。现在大多「有班上」的人形机器人还是在工厂里进行规模化作业,而非人形的机器人正在死磕需求,通过功能、情感场景差异化攻入 C 端。相关数据显示,目前非人形机器人的细分市场复合增长率普遍超过 40%,而部分领域像机器狗,已经达到了 100% 以上。当下,人形机器人还处于技术深水期,中国的消费级机器人市场正通过「功能替代」策略实现突围——外骨骼机器人以医疗康复切入、AI 玩具用情感陪伴破局、机器狗用场景适配造血。三条差异化道路都描绘了非人形机器人在 C 端市场的生存图鉴。图片外骨骼机器人:功能导向撬动 C 端市场五一期间,机器人刷屏的新闻不止有在各地商场表演的机器人,泰山上「只需支付 80 元,便可体验 3 小时的『租腿』服务」的机器人也受到了很多关注。图片让游客轻松登山的「法宝」就是外骨骼机器人。这是一种可穿戴式智能设备,通过机械结构、传感器和控制系统增强人体运动能力,核心功能包括力量辅助、运动康复和场景适应性增强。与其说是机器人,叫它智能机械装置更为贴切,毕竟它只有个框架结构。参照人体结构,分为上肢外骨骼机器人、下肢外骨骼机器人和全身外骨骼机器人三类,目前下肢方向是主流。外骨骼机器人的技术架构包含三大核心模块,分别是机械结构、感知系统和智能中枢其中,步态检测和人机协是两大技术难点。步态检测的准确性和可靠性是控制的前提和基础,人机协同则是让外骨骼伴随人体运动时人机间作用力最小的关键。当下,外骨骼机器人已经跟人形机器人技术形成了深度协同。它们都依赖传感器、AI 算法和动力系统,而且在像电机、减速器这些产业链上游存在重叠。此外,得益于人形机器人领域在仿生关节设计、意图识别算法、多模态感知系统等方向的突破,外骨骼产业获得了底层技术外溢红利。当下已经显现出四大技术临界点:
  • 意图识别精度突破 95%,得益于人形机器人 LSTM 算法迁移
  • 驱动系统功率密度达 300W/kg,由人形机器人关节技术衍生
  • 柔性传感器成本下降 70%,转化自人形机器人的触觉技术
  • 续航突破 8 小时,凭借人形机器人固态电池技术
因为外骨骼机器人从功能定位上无需处理复杂环境交互,专注「增强人类」单一功能,而且制造成本 70% 都在硬件端,所以在商业化上,外骨骼机器人跑得比人形机器人更快。像程天科技推出的「易行 EasyGo」系列产品,无需外接电源即可提供步行助力,售价 2500 元,实现预售订单破万,2025 年计划出货 10 万台。与泰山景区合作的肯綮科技,产品售价在 0.6 万-1 万之间,2025 年产能规划也超 10 万台。图片有关机构预测,2025-2028 年会是外骨骼机器人的高速增长阶段,出货量会从 2025 年的 10.7 万件增加到 2028 年的 30.1 万件。图片AI 玩具:大模型加持下的新消费热潮如果说外骨骼机器人验证的是「功能刚需」驱动的 C 端变现,那 AI 玩具瞄准的就是家庭场景中的永恒话题——「陪伴」。最近,在一些线下商店里,总会看到许多用户围着一块区域说着「Hi xxx」的指令,其中以小孩子居多。这个区域里放的全都是 AI 智能机器人,种类多样,有 EMO 智能桌面机器人、会说话的汤姆猫 AI 机器人、变形金刚机器人等等。虽然在线下的展台上 AI 玩具会不断地吸引人流关注,但是在线上平台搜索 AI 机器人或者 AI 玩具,评价褒贬不一。其中最大的批评声就是,「这就是一个长得好看的语音音箱。尽管 AI 玩具遭到一些用户的吐槽,但通过「低价+高情感价值」的切入口,确实在 C 端收割了一部分用户。以 Haivivi 发布的 BubblePal 为例,售价 399 元,自去年 7 月上市以来,全网销售超过 8 万台,销售额超 3000 万。图片而单价更高,陪伴属性更强的卡西欧 Moflin,售价 2800 元,官网一度断货,二手平台被炒到上万元;还有售价 3 万的 LOVOT,在全球市场销量超 4 万台。图片LOVOT简单讲,AI 玩具的定义就是「AI+硬件」,现在市面上大多数产品都是这样操作的,也有一部分厂家会再加上 IP 属性。AI 玩具主打的就是「陪伴」,目标群体覆盖小孩到老人,主要应用场景是家庭,跟瞄准家庭场景的人形机器人不一样,AI 玩具在物理层面上,不能给人类提供帮助。无论是用户选择购买,还是后续真实的作用效果如何,很大程度上取决于用户主观感受。对于大部分 AI 玩具来讲,产品的成型关键在于 AI 大模型,随着现在像豆包、通义千问等大模型开放接口,大模型的调用成本下降,让很多初创公司可以用轻资产的方式快速推出产品。同时,因为全年龄段的需求辐射,AI 玩具不仅可以作为早教机面向儿童,也能用情感抚慰吸引到成年人。跟直接对话大模型最不一样的点就是,要跟大模型交流,面对的是冰冷的手机或者电脑,跟 AI 玩具交流,至少面对着一个自己喜欢的形象。AI 玩具,无需考虑像人形机器人要解决复杂运动控制问题,只用聚焦语音交互和内容生态,是比较典型的「低技术门槛+高场景适配性」产品。而且市面上大部分的产品定价还是在用户的可接受度范围内的,跑通了价格敏感度测试,即使相比于传统玩具或智能音箱仍有溢价,但跟人形机器人比,其定价还是要低很多的。此外,AI 玩具的定位也很清晰,主要就是瞄准教育焦虑和孤独经济这两大块,技术上采取「软硬件解耦」,可以通过模组化快速迭代,所以无论在定价还是定位上,相比人形机器人,AI 玩具都具备快速落地的商业化优势。2024 年全球 AI 玩具市场规模已达 181 亿美元,预计 2033 年将突破 600 亿美元,年复合增长率约 12%。图片机器狗:性能与成本平衡的中间形态众擎在上周「重操旧业」发布了机器狗新品 JS01,智元也宣布进军家庭场景四足产品、魔法原子也将推出导盲机器狗。图片众擎 JS01如果说 AI 玩具验证了情感交互的商业潜力,那么机器狗的爆发则揭示了更深的底层逻辑——在家庭服务和人形机器人之间,四足形态以一种「中间态」优势,探索着技术可行性与商业化回报的最优解机器狗,也可以叫四足机器人,是一种仿生腿足式机器人,通过模仿动物的四肢结构和运动方式,结合高精度传感器、驱动器和智能算法,实现稳定行走和任务执行。最近几年,机器狗的市场规模呈爆发式增长,从 2019 年的销量不足 0.2 万台到 2023 年的 3.4 万台,年复合增长率达 102.3%,2024 年全球机器狗市场规模约 16.24 亿元。现在国内做机器狗的三大巨头分别是宇树科技、云深处科技和蔚蓝科技,其中宇树科技无论在国际还是国内市场都占据龙头地位。2024 年,宇树科技实现机器狗销量 2.37 万台,占全球市场份额近 70%。而蔚蓝科技的 BabyAlpha 系列截至去年整体销量也超过了 1.5 万台。图片事实上,这三家公司在人形机器人和机器狗领域都有涉猎,而且这三家公司都是先打造出机器狗来扩展市场。
  • 宇树科技:四足机器人 Go 系列、B 系列;人形机器人 G1、H1
  • 云深处科技:四足机器人绝影 X 系列、Lite 系列、山猫系列;人形机器人 DR01
  • 蔚蓝科技:四足机器人 BabyAlpha 系列;人形机器人未公开命名,但预计 2025 年 Q4 实现量产

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